Journey to success: Pokemon Go

Povestea mai putin cunoscuta a lui John Hanke, omul din spatele acestui fenomen global de gaming

Probabil ca in ultimele saptamani ai remarcat, pe strazi, in parcuri, muzee sau biserici, mai multi oameni ca niciodata. I-ai privit izbindu-se de felinare, ai vazut cupluri certandu-se, oameni criticandu-i, afaceristi profitand de ocazie.

Lumea a luat-o “pe campii” (asa cum spunea deunazi unchiul meu, in timp ce vana un Rattata in gradina), iar singurul responsabil pentru asta este un joc inofensiv numit Pokemon Go. Insa, in timp ce incercam cu totii sa deslusim secretul retetei care a declansat “peste noapte” o adevarata isterie globala, tindem sa uitam un lucru.

Pokemon Go nu a cunoscut succesul peste noapte si nici nu s-a bazat pe noroc pentru a deveni unul dintre cele mai celebre jocuri ale ultimilor ani. “Responsabilul” a fost de fapt John Hanke, un antreprenor implicat in lumea digitala de mai bine de 10 ani. Unii il considera viitorul Steve Jobs. As zice ca e timpul sa il cunoastem.

John-Hanke-Pokemon-Go

John Hanke este fondatorul si CEO-ul Niantic Labs, compania de gaming care detine “Pokemon Go”. Ar parea ca norocul este cel care i-a schimbat viata lui John Hanke, un afacerist in varsta de 49 de ani, insa anii grei de munca sunt cei care l-au investit cu titulatura de geniu al epocii contemporane. Asa ca, daca te intrebi care sunt elementele necesare de care este nevoie pentru a crea un joc atat de marcant precum Pokemon Go, te invitam sa ii descoperi drumul catre succes.

1994: John Hanke isi incheie MBA-ul la Universitatea din California

Hanke studiaza la Universitatea Texas din Austin. In perioada studentiei, se afla la conducerea comitetului de Distinguished Speakers, functie care ii permite sa aduca in campus lectori importanti precum Jeane Kirkpatrick, Kurk Vonnegut, Jr. sau Dith Pran.

Inainte de a urma cursurile Hass Business School din cadrul Universitatii din California, Berkley, Hanke lucreaza in domeniul afacerilor externe pentru Guvernul Statelor Unite, in Washington, DC, Myanmar si Indonezia.

Dupa absolvire, contribuie la fondarea a doua companii de software: Archetype Interactive si Big Network. Este de asemenea co-fondatorul primului MMO (Massively Multiplayer Online) numit Meridian 59.

2001: John Hanke pune bazele Keyhole, prima companie specializata in aplicatii de vizualizare a datelor geospatiale

Keyhole este prima companie care reuseste sa creeze harti aeriene 3D bazate pe GPS. Finantarea este asigurata de Sony, NVIDIA, Agentia Nationala de Inteligenta Geospatiala si Brian McClendon, care devine un membru al consiliului directoral si vice-presedinte. Principala aplicatie a companiei Keyhole, Earth Viewer, atrage atentia Google, care decide sa cumpere compania Keyhole.

2004: John Hanke dezvolta doua noi proiecte – Google Maps si Google Street View

In 2004, Google achizitioneaza Keyhole cu 35 de milioane de dolari, iar Hanke isi continua munca, dezvoltand primele aplicatii Keyhole, care se transforma in faimoasele Google Maps si Google Street View.

2010: John Hanke infiinteaza Niantic, compania care detine Pokemon Go

Initial, Hanke pune bazele firmei Niantic fara a inceta colaborarea cu Google. In 2015, cand Google incepe sa se reorganizeze si creeaza Alphabet – noua firma mama – Niantic nu este absorbita de catre aceasta. De ce? Hanke reuseste sa ii convinga pe actionarii companiei ca Niantic sa ramana o entitate independenta. Initiativa se soldeaza nu doar cu o reusita, ci si cu o investitie uriasa de la Nintendo, Pokemon Co si Google.

2014: John Hanke creeaza Ingress, jocul care paveaza drumul catre Pokemon Go

Similar jocului Pokemon Go, Ingress este bazat pe conceptul de realitate augmentata, care te incurajeaza sa iesi in lume, sa explorezi comunitatea si sa comunici mai usor cu cei din jur. Comunitatea Ingress aduna peste 7 milioane de jucatori din intreaga lume in mai putin de un an. Pentru a juca si a interactiona cu portalurile de pe harta, trebuie sa fii prezent in mod fizic in locatiile acestora. Portalurile pot fi gasite in general in muzee, locuri cu importanta istorica, parcuri si spatii publice. Suna cunoscut, nu-i asa? Asta pentru ca Ingress este de fapt fundatia fenomenului Pokemon Go.

2016: Pokemon Go se lanseaza, depasind numarul de utilizatori ai platformei Twitter inca din prima saptamana

In octombrie 2015, John Hanke colecteaza fonduri de la Google, Nintendo si Pokemon Co pentru a lansa jocul. In prima saptamana, acesta este descarcat de peste 8 milioane de ori doar in Statele Unite. Fun fact: numarul de femei care joaca Pokemon Go este mai mare decat cel al barbatilor. Mult mai mare! In plus, studiile recente arata ca oamenii petrec mai mult timp in aplicatia Pokemon Go decat pe Facebook. Twitter a fost surclasat inca din prima saptamana.

Iar restul… e istorie!

Istorie in desfasurare. Indiferent de longevitatea isteriei Pokemon Go, un lucru este sigur: aceasta este povestea anului, iar John Hanke este personajul principal. Inca o dovada ca succesul nu se cladeste peste noapte, ba din contra, necesita multa munca si rabdare. A fost nevoie de mai bine de 20 de ani ca John Hanke sa il obtina.

Asadar, daca uneori simti ca ideile tale sau noua afacere nu vor cunoaste niciodata succesul…

… gandeste-te la John Hanke. Adica la faptul ca trebuie sa ai rabdare si sa fii consecvent. Sau ca ar fi cazul sa iei o pauza, sa te relaxezi si sa prinzi niste pokemoni. Sunt peste tot!

 

 

Tilt your phone to experience the
duty free experience